REV2本稼動

戦場の絆のREV2.01が京都でも稼動していたのでナムコ塔に塔頂してきた。盾なんかもういらない。*1
メインカードは名前そのままで更新。カード更新直後はターミナル通しても配備申請できなかった。


主力で使ってるアクアジムが近に変わったので使って感触を報告するようにと鍋の人から言われてたのでとりあえず地上で出撃。
REV1ではハンドミサイルが対拠点装備のBまで出てたはずなのに、編成画面に入ると追加装備は肩部ミサイルBしかなかった。カテゴリが「射」に変わった関係でメインとサブが入れ替わり、メイン射撃が一度に4発撃つミサイルランチャーA、サブが垂直上昇の肩部ミサイル。3連撃できるためビームピックでの格闘戦が視野に入るのは嬉しい。前のバージョンでも対拠点装備の囮とスナいじめを兼ねてしばしば殴り合いにも参加してたけど。
メインは誘導が効くのは結構優秀でいいが、メインは弾をまとめて撃つため前衛として動くとなると小回りがきかず弾切れしやすく感じる。建物の多い鉱山都市の市街地戦ではサブも引っかかりやすいし。間合いが広く取れるジャブローとか砂漠なら誘導のあるミサイルが使いやすそう。
水ジムでギャンの相手するのはしんどかったので二戦目使ってみたジム改はふつー。こちらは水ジム以上に機動も武装もろくに揃ってないので細かいことはなんともいえない。


1プレイ終わると配備申請ができるようになり、スナII取ってないのでWDジム(1800)のみが出てきた。
そこでモノは試しにとトレーニングモードを選んでみる。ステージはサイド7と現在の通常マップ(鉱山都市)のどちらか、敵CPUのレベル(弱・中・強・最強)と人数(4v4・6v6・8v8ただしサイド7は4v4のみ)を任意に選べて、2戦目のステージ・設定も別に選択可能。
とりあえず一度も乗ってなかったフルアーマーをサイド7で使おうとしてみたら、これまたカテゴリ変更によりメインが二連装ビームライフル、サブがミサイルベイ、格闘がパンチのみというあっさりした初期装備になっていた。パンチでも三連撃できるのがよい。
そして拠点攻撃のためにジムキャノンの仕様変更も把握しておいた方がいいと思って2戦目のステージを鉱山都市8v8にしてジムキャで出てみた。さすがに砲撃開始から撃破までの時間はタンクよりかかりそうだけど、機動力でそこへ着くまでの時間を減らせるのに加えてサブにスプレーガンも持っているし遠でも格闘は二連までは出るようなのでかなり使いやすそう。復旧待ちの間に対MS弾で撃墜も取り、バンナム戦なので拠点2落としの600点+αがあっさり稼げた。格闘機のQD外しループに制限がついたことを考えると、MS支給のためのポイント稼ぎだけならこれが一番楽で効率よさそう。


格闘機のQD外しループといえば、吾輩は個人的に前からあまり好きではなかった。長いことVSシリーズやってるので攻め継続自体はあまり抵抗無いのだけど、一連の格闘動作の〆の攻撃が「外れる」ことでダウン判定が起こらず攻め継続になるというのがゲームデザインとして美しくないし、戦術ゲーを謳っているわりに絆のQD外し攻め継続はゲームスピードに対する補正切れまでの時間がVSシリーズに比べても短すぎるから一旦仕切り直しになるくらいの時間にはすべきだと思っていたので、ここが調整されたことは評価できる。ただ、今まで放置していたのに何故いまさら調整するのかとは思うし、今回の調整は逆に長すぎるとも感じるけど。
あと連撃の判定もかなり甘くなっている気がする。連打さえしなければ従来ならまず失敗だと思うくらいのタイミングでも三連撃が出る。これに関しても吾輩は操作の自由度を増すわけでもないのに無駄な制限(どうせみんな憶えて当たり前になるし恩恵も奥深さもなく、ただ初心者が潰されて困るだけ)付けるのは意味がないと思ってたので歓迎したい。


そしてそんなこんなで支給されたWDジムは初期装備が6連射/42発の100mmマシンガン。やたら弾がバラけるので、42発なのとあわせてやはり弾幕係か。
以降の配備は、指揮官用ジム→WDスナII→スナII→プロガン・G3・WDジムキャ→ジムカスタムの順になる模様。


結局2クレ目以降は練習してたので宇宙戦はやらなかった。機体のこともあるけどトレーニングを多用した理由は実はボイスシンボルチャットの方だったりする。今ならオンラインでもカオス編成だろうけど、さすがに意味不明なメッセージ打ちまくるのは迷惑になりそうなので。
定型文のボイスシンボルチャットは思いのほか精度がよく、あまり声の通りがよいとはいえない吾輩でもあまり誤認されることなくメッセージが認識されていた。認識してくれる単語を一通り憶えてとっさに組み合わせられるようにしたい。
http://www.gundam-kizuna.jp/system/chat.php
また4対4でも「5番機」とか使えたり、「ラインを上げる 後退する」とか「敵6番機 もどれ」とか組み合わせに無理のある単語も並べられるので何か変なメッセージを考えたいところ。 開幕いきなり「瀕死だ!」とか。


*1:@某塔頂アニメED